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CDE Almería – Centro de Documentación Europea – Universidad de Almería

CDE Almería - Centro de Documentación Europea - Universidad de Almería

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Videojuegos

Inicio » Fichas » Videojuegos
mujer con gafas de realidad virtual

10 de marzo de 2023

Un proyecto financiado con fondos europeos podría incorporar el sentido del tacto a la realidad virtual

Las nuevas tecnologías pueden darle el sentido del tacto a la realidad virtual y crear una experiencia más inmersiva. Aunque la realidad virtual (VR) a menudo se asocia con los juegos y el metaverso, puede tener un gran impacto en una variedad de industrias. Por ejemplo, los cirujanos pueden usarlo para realizar técnicas quirúrgicas complejas […]

Jugadora de videjuegos

30 de enero de 2023

HORIZON EUROPA: Un sistema europeo de innovación en videojuegos líder en el mundo

Resultados esperados Los proyectos deben contribuir a todos los resultados esperados siguientes: Recomendaciones bien fundadas y priorizadas para que la política europea, incluida la de I+D+i, apoye la innovación sostenida y el crecimiento de la industria europea del videojuego. Metodología(s), respaldada(s) por pruebas, para incrementar el uso de los conocimientos y la tecnología de los […]

pantalla GAME OVER

18 de enero de 2023

Cinco formas con las que el Parlamento Europeo quiere proteger a los jugadores en línea

El Parlamento Europeo quiere aumentar la protección de los jugadores de videojuegos y promover el potencial del sector. El 17 de enero, los eurodiputados debatieron en el pleno un informe que pide armonizar las normas europeas para lograr una mejor protección de los jugadores de videojuegos en línea. El texto, que se votará el 18 […]

Plano frontal de un hombre con un mando de consola que juega en la oscuridad

21 de noviembre de 2022

HORIZONTE EUROPA: Mejora de la lucha contra el abuso de la cultura del juego en línea por parte de los extremistas

Resultados esperados Se espera que los resultados de los proyectos contribuyan a algunos o todos los resultados siguientes: Mayor conocimiento del uso de la cultura y la estructura de los juegos en línea por parte de los extremistas violentos, así como de su modus operandi a través de las salas de chat de los videojuegos, […]

Chico con gafas de realidad virtual

2 de noviembre de 2022

Videojuegos y desarrollo de contenidos inmersivos

Alcance El objetivo del apoyo al desarrollo de videojuegos y contenidos inmersivos es aumentar la capacidad de los productores europeos de videojuegos, los estudios de RX y las empresas de producción audiovisual para desarrollar videojuegos y experiencias interactivas inmersivas con el potencial de llegar a audiencias globales. El apoyo también pretende mejorar la competitividad de […]

Dos mandos de consola de videojuegos sobre un fondo plano amarillo

11 de octubre de 2022

Comprender el valor de una «Sociedad Europea del Juego»

El proyecto «Understanding the value of a European Video Games Society» (‘Comprender el valor de la sociedad europea de los videojuegos’) ofrece información sobre las numerosas repercusiones económicas, culturales, financieras y sociales que los videojuegos tienen en nuestra sociedad, y cómo esta industria influye en una serie de ámbitos políticos. Iniciado por el Parlamento Europeo […]

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