Al acordar bilateralmente ese bloqueo geográfico, el operador de la plataforma Steam, Valve, y cinco editores de videojuegos para PC restringieron ilícitamente las ventas transfronterizas de determinados videojuegos para PC compatibles con dicha plataforma. La Comisión abrió una investigación tras recibir información sobre el bloqueo geográfico de determinados videojuegos para PC en la plataforma Steam […]
La Comisión urge a los Estados miembros a que transpongan las normas de la UE sobre derechos de autor a su Derecho nacional
La Comisión ha decidido el pasado jueves remitir dictámenes motivados a Bulgaria, Chipre, Grecia, Irlanda, Letonia, Polonia, Portugal, Eslovenia, Eslovaquia y Finlandia por no haber comunicado a la Comisión las medidas de transposición de la legislación sobre derechos de autor y derechos afines aplicable a determinadas transmisiones en línea [Directiva (UE) 2019/789]. Asimismo, ha remitido […]
La propiedad intelectual en el siglo XX (1900 – 1961)
La propiedad intelectual fue creciendo en importancia a lo largo del siglo XX. Las iniciativas legislativas y la jurisprudencia se vieron obligadas a seguir el ritmo a los rápidos avances tecnológicos, como, por ejemplo, las formas más sencillas y baratas de copiar contenidos (¿se ha planteado alguna vez cómo la fotocopiadora, la cinta VHS, los […]
EUIPO: GR/001/19: Apoyo a actividades de sensibilización respecto al valor de la propiedad intelectual y los perjuicios de la falsificación y la piratería
Esta convocatoria aborda el área prioritaria de la sensibilización respecto al valor de la propiedad intelectual y los perjuicios de la falsificación y la piratería perteneciente a la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO). El objetivo general de la convocatoria de propuestas es promover la sensibilización respecto al valor y los beneficios de […]
Reforma de los derechos de autor: Normas modernizadas adaptadas a la era digital
El Parlamento Europeo ha votado hoy a favor de la nueva Directiva sobre derechos de autor, concebida para aportar beneficios tangibles a todos los ciudadanos, los sectores creativos, la prensa, los investigadores, los educadores y las instituciones de patrimonio cultural. Esta Directiva protege la creatividad en la era digital y garantiza que los ciudadanos de […]